Якою була перша розкадровка в історії?

Однак розкадровка у широко відомій сьогодні формі була розроблена в студії Уолта Діснея на початку 1930-х років. У біографії свого батька «Історія Уолта Діснея» (Генрі Холт, 1956) Даян Дісней Міллер пояснює, що перші повні розкадровки були створені для короткометражного фільму Діснея 1933 року. Три поросята.

За допомогою олівця та чистого шаблону запишіть назву вашої розкадровки, ім’я автора (ви) та дату. Для першого кадру в сцені почніть замальовувати дію, яка відбудеться. Потім додайте свої підписи, включаючи будь-які діалоги. Будьте лаконічними у своїх нотатках, але обов’язково вказуйте найважливіші деталі.

Проблема Вебба Сміта полягає в тому, що було дуже мало можливостей для помилок, оскільки він покладався на те, що всі візуалізували слова однаково. Вебб Сміт був чоловіком, якому приписували ідею розповідати ідеї історії за допомогою кількох малюнків і прикріплювати ці малюнки до дошки оголошень.');})();(function(){window.jsl.dh('GwvUZsGeCtCr5NoPxY7TgAw__39','

аніматор Вебб Сміт Аніматор Disney Вебб Сміт йому приписують ініціатор ідеї розповіді історії в послідовності, яка включала малювання сцен на різних аркушах паперу та прикріплення їх шпилькою на дошці оголошень, таким чином створивши першу розкадровку.');})();(function( ){window.jsl.dh('GwvUZsGeCtCr5NoPxY7TgAw__43','

Намальовані вручну розкадровки забезпечують тактильний, класичний підхід. Цифрові розкадровки дозволяють створювати більш детальні комп’ютерні розробки. У той час як 2D-розкадровки використовують плоскі малюнки, 3D-розкадровки відкривають динамічні кути камери та рухи.

Однак розкадровка у широко відомій сьогодні формі була розроблена в студії Уолта Діснея на початку 1930-х років. У біографії свого батька «Історія Волта Діснея» (Генрі Холт, 1956) Даян Дісней Міллер пояснює, що перші повні розкадровки були створені для Короткометражний фільм «Троє поросят» Діснея 1933 року.