Чи дозволені перехоплення в алтімат фрізбі?
Якщо диск вдарився об землю, був перехоплений або збитий іншою командою, це означає зміну володіння. Володіння також змінюється, якщо той, хто приймає, ловить диск за межами ігрової зони. Алтимат-фрісбі, по суті, є безконтактним видом спорту.
Якщо його відхилити від одного гравця та захопити інший, диск усе ще у грі. 5.9 Блок – Гравець захисту валить диск на землю до того, як гравець нападу впіймає його. 5.10 Перехоплення – Гравець захисту перехоплює пас, призначений гравцеві нападу.
Концепція та сама в ultimate, за винятком повної протилежності: вам заборонено ними користуватися! Пік відбувається, коли атакуючий гравець рухається таким чином, що це заважає гравцеві захисту захистити його. Гравець захисту має знаходитися в межах 3 метрів від свого чека, щоб правомірно оголосити вибір.
Такі дії як знущання над гравцями суперника, небезпечна агресія, навмисний фол або інша поведінка типу "перемога за будь-яку ціну" є фолами, що суперечать духу гри, тому всі гравці не повинні заохочувати їх. Мета гри в алтимат-фрісбі – набирати очки, забиваючи голи.
Кожного разу, коли передача не завершена, перехоплена, збита або торкається зони за межами ігрового майданчика, відбувається передача, що призводить до негайної зміни володіння диском.
X. Фоли та порушення
- Фол: контакт між гравцями суперників.
- Швидкий підрахунок: коли маркер рахує з інтервалами менше однієї секунди.
- Подвійна команда: коли більше ніж один гравець захисту захищає гравця, який кидає в межах 10 футів.
- Простір на диску: Якщо маркер торкається метальника або знаходиться на відстані менше одного діаметра диска від метальника.