Яка частота кадрів є розмиттям на PS3?
У остаточному аналізі повної роздрібної гри продуктивність залишається абсолютно вражаючою, враховуючи, наскільки насиченою може бути дія; Розмиття підтримує 30 FPS навіть із масою автомобілів і ефектів на екрані. 1 червня 2010 р
30 кадрів/с відповідно до технічних статей Eurogamer.
Більшість ігор для PS3 заблоковано на 30 FPS, хоча деякі з них працюють на 60 FPS. З мого досвіду, більшість ігор для PS3, у які я грав, працюють приблизно з 30 FPS, але деякі дійсно добре оптимізовані досягають 60 FPS. Це залежить від гри! В основному це 30 FPS.
Тільки найкращі оптимізовані ігри здатні наблизитися до нього або наблизитися до нього 60 кадрів в секунду на них. Блокування до 30 дозволяє їм переконатися, що кадри в секунду стабільні, і якщо після цього у них залишиться потужність графічного процесора, вони можуть зробити гру трохи кращою.
Blur (стилізований як розмиття) — відеогра 2010 року про перегони в аркадному стилі для транспортних засобів для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Він був розроблений Bizarre Creations і опублікований Activision.
Це можливо, – каже президент Sony Computer Entertainment Кен Кутарагі; все, що потрібно, це телевізор, здатний це відобразити.