Як писати в існуючий текстовий файл на C#?

Примірник StreamWriter можна створити за допомогою Файл. Метод AppendAllText(). який додає текст до існуючого файлу в кодуванні UTF-8. Він також створює новий файл, якщо вказаний файл не існує. Це викликає DriecoryNotFoundException, якщо каталог, до якого ми намагаємось отримати доступ для файлу, не існує.14 липня 2023 р.

Написання текстового файлу: Клас File у C# визначає два статичні методи для написання текстового файлу, а саме Файл. WriteAllText() і File. WriteAllLines(). Файл.

Файловий ввід-вивід на C

  1. Створіть змінну типу «FILE*».
  2. Відкрийте файл за допомогою функції "fopen" і призначте "file" змінній.
  3. Переконайтеся, що файл було успішно відкрито, перевіривши, чи змінна == NULL. …
  4. Використовуйте функції fprintf або fscanf для запису/читання з файлу.

Ми також можемо використовуйте клас StreamWriter, щоб перезаписати існуючий файл. Конструктор StreamWriter приймає два аргументи: filePath типу string і append типу boolean. Якщо для параметра append встановлено значення false, вміст файлу буде перезаписано. В іншому випадку його буде додано до наявного вмісту.

AppendAllText(рядок, рядок) Відкриває файл, додає вказаний рядок до файлу, а потім закриває файл. Якщо файл не існує, цей метод створює файл, записує вказаний рядок у файл, а потім закриває файл.

Екземпляр StreamWriter можна створити за допомогою Файл. Метод AppendAllText(). який додає текст до існуючого файлу в кодуванні UTF-8. Він також створює новий файл, якщо вказаний файл не існує. Це викидає DriectoryNotFoundException, якщо каталог, до якого ми намагаємось отримати доступ для файлу, не існує.

Файл. WriteAllText(String, String) — це вбудований метод класу File, який використовується для створення нового файлу, записує вказаний рядок у файл, а потім закриває файл. Якщо цільовий файл уже існує, його буде перезаписано.