Що визначає мережеву гру?
Мережевими іграми зазвичай називають ігри, в які грають у локальній мережі комп’ютерів, або через пряме кабельне підключення до комутатора/концентратора, або бездротового маршрутизатора.4 січня 2016 р
Мережеві ігри використовуйте теорію ігор для аналізу взаємодії людей, які підключені через мережу і на чию поведінку впливають їхні сусіди, оскільки виграш, який отримують індивіди від різних рішень, залежить від поведінки їхніх сусідів.
Таким чином, сервер схожий на центральний орган у багатокористувацькій грі, а клієнти — це пристрої окремих гравців, які підключаються до сервера для спільної гри. Сервер керує ігровим світом і забезпечує виконання правил, а клієнти надають гравцям інтерфейс для взаємодії з цим світом.
Сторона локальної мережі (LAN). коли група людей збирається в одному фізичному просторі та підключає свої комп’ютери до локальної мережі, щоб разом грати у відеоігри.
Ключовими компонентами ігор є цілі, правила, завдання та взаємодія. Ігри, як правило, включають розумову або фізичну стимуляцію, а часто і те, і інше. Багато ігор допомагають розвивати практичні навички, служать формою вправ або іншим чином виконують навчальну, симуляційну чи психологічну роль.
Мережевими іграми зазвичай називають ігри, в які грають у локальній мережі комп’ютерів, через пряме кабельне підключення до комутатора/концентратора або бездротового маршрутизатора.
Мазевар Мазевар також була першою мережевою грою, у якій гравці на різних комп’ютерах, з’єднаних через ARPAnet, могли візуально взаємодіяти у віртуальному просторі. Adventure – перша багатокористувацька пригодницька гра, розроблена Кроутером у 1975 році на основі величезної печерної системи в Кентуккі, яку він досліджував і створював для неї карти.