Чи є Space Core каноном Skyrim?

Про канонічність Space Cores можна сперечатися, оскільки вони насправді є камео Portal 2, представленої в моді Fall of the Space Core, Vol. 1 для The Elder Scrolls V: Skyrim. Незважаючи на те, що цей мод офіційно схвалений Bethesda, його спільно створила Valve.

Канон закінчення війни | Фандом. Як особа з імперського боку, я мушу сказати, що найімовірніше, що канон закінчується або належить до перемоги Stormcloaks або Season Unending.

так, немає "канонічної" раси. є лише раса за замовчуванням, яка відповідає поточній країні. (MW -> Dunmer, Oblivion -> Imperial, Skyrim -> Nord). це насправді є ключовим моментом TES і рольових ігор загалом.

Еміль Пальяруло (директор з дизайну Bethesda Games Studios) описує канонічність контенту Creation Club як «близькі до канону, наскільки ми можемо отриматиДля написання тексту команда Creation Club просить Еміля поради щодо створення вигадки про різноманітні творіння.

Чи відповідає Beyond Skyrim існуючим знанням? Так, у цьому ми не суперечимо існуючим офіційним знанням. Однак ми не обмежуємося тим, що роз’яснила Bethesda. Є прогалини в знаннях, і ми заповнюємо деякі з них у спосіб, який, на нашу думку, відповідає загальному тону.

The Elder Scrolls VI (робоча назва) — це рольова відеогра, розроблена Bethesda Game Studios і видана Bethesda Softworks. Це буде шоста основна частина серії The Elder Scrolls після The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 року.

Ця стаття з Elder Scrolls Wiki (так, я знаю, що вони не такі надійні, як UESP) http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim говорить у розділі «Географія», що Skyrim є 105 000 квадратних миль, що ставить його приблизно між розмірами Італії та Нової Зеландії в реальному світі.